<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commenti a: BANG! The official Videogame: the Characters #3</title>
	<atom:link href="http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html</link>
	<description>Game First</description>
	<lastBuildDate>Sat, 26 Feb 2011 12:07:03 +0100</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Di: Palzoun</title>
		<link>http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html/comment-page-1#comment-60</link>
		<dc:creator>Palzoun</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:41:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.palzoun.com/blog/?p=467#comment-60</guid>
		<description>Ciao Paolo,
siamo in fase di tuning per le piattaforme maggiori; prevediamo la release entro l&#039;estate.
Grazie del commento e buona giornata!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Paolo,<br />
siamo in fase di tuning per le piattaforme maggiori; prevediamo la release entro l&#8217;estate.<br />
Grazie del commento e buona giornata!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Paolo</title>
		<link>http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html/comment-page-1#comment-59</link>
		<dc:creator>Paolo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 12:18:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.palzoun.com/blog/?p=467#comment-59</guid>
		<description>Benissimo allora, temevo che le &quot;semplificazioni&quot; annunciate si riflettessero sul gioco vero e proprio; se invece si tratta di renderlo più comprensibile ai neofiti, nulla in contrario, anzi!

E&#039; prevista una data approssimativa per l&#039;uscita del gioco?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Benissimo allora, temevo che le &#8220;semplificazioni&#8221; annunciate si riflettessero sul gioco vero e proprio; se invece si tratta di renderlo più comprensibile ai neofiti, nulla in contrario, anzi!</p>
<p>E&#8217; prevista una data approssimativa per l&#8217;uscita del gioco?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Giovanni Caturano</title>
		<link>http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html/comment-page-1#comment-56</link>
		<dc:creator>Giovanni Caturano</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 11:46:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.palzoun.com/blog/?p=467#comment-56</guid>
		<description>Ciao Spinoza,

grazie per il commento. Chiedo scusa se rispondo così in ritardo.
Sono il direttore dello sviluppo di Bang alla SpinVector, quindi tra i principali &quot;colpevoli&quot; ;) delle scelte di design.

Sebbene per i giocatori esperti i semi e i numeri non presentino problemi, risultano fuorvianti per i neofiti. Ci è spesso capitato, spiegando il gioco originale, che i nuovi giocatori si &quot;agganciassero&quot; ai semi e ai valori (più familiari) delle carte distraendosi così dal succo del gioco (ad es. pensando che un &quot;mancato&quot; battesse &quot;Bang!&quot; perché di valore superiore, o che si dovesse rispondere con lo stesso seme).

Così abbiamo incrociato tutti i casi possibili (!) e abbiamo sintetizzato tutti gli outcome in simboli nuovi, sintetici e leggibili.

Ad esempio i valori numerici sono quasi sempre irrilevanti. Così invece di &quot;Barile funziona se estrai cuori (con qualsiasi valore =&gt; informazione superflua)&quot;, diciamo &quot;Barile funziona se estrai ferro di cavallo&quot;. D&#039;altra parte, invece di &quot;Dinamite esplode se estrai una carta tra il due e il nove di picche&quot; abbiamo &quot;Dinamite esplode se estrai la carta col candelotto&quot;, ecc. La distribuzione dei nuovi simboli sulle carte è esattamente identica, in termini di probabilità e relazioni, all&#039;originale. Quindi Apache Kid è ancora immune alla metà dei Bang!, è ancora possibile fare strategie sull&#039;esito della prossima pescata per i personaggi che scelgono quali carte tenere, ecc. ecc.

Questo è il tipo di &quot;semplificazione delle regole&quot; che stiamo attuando: rendere il gioco più accessibile senza rinunciare a nessuno degli aspetti tattici e strategici che rendono così profonde e avvincenti le partite tra esperti. 
Il contributo dei giocatori appassionati, quindi, è sempre il benvenuto, anche visto che tutti i programmatori e i designer al lavoro su questo titolo sono anche giocatori (molti dei quali incalliti) del Bang! originale.

P.S.
Chiedo scusa se mi sono dilungato un po&#039; troppo, ma mi sembrava opportuno fare degli esempi. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Spinoza,</p>
<p>grazie per il commento. Chiedo scusa se rispondo così in ritardo.<br />
Sono il direttore dello sviluppo di Bang alla SpinVector, quindi tra i principali &#8220;colpevoli&#8221; <img src='http://www.palzoun.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  delle scelte di design.</p>
<p>Sebbene per i giocatori esperti i semi e i numeri non presentino problemi, risultano fuorvianti per i neofiti. Ci è spesso capitato, spiegando il gioco originale, che i nuovi giocatori si &#8220;agganciassero&#8221; ai semi e ai valori (più familiari) delle carte distraendosi così dal succo del gioco (ad es. pensando che un &#8220;mancato&#8221; battesse &#8220;Bang!&#8221; perché di valore superiore, o che si dovesse rispondere con lo stesso seme).</p>
<p>Così abbiamo incrociato tutti i casi possibili (!) e abbiamo sintetizzato tutti gli outcome in simboli nuovi, sintetici e leggibili.</p>
<p>Ad esempio i valori numerici sono quasi sempre irrilevanti. Così invece di &#8220;Barile funziona se estrai cuori (con qualsiasi valore =&gt; informazione superflua)&#8221;, diciamo &#8220;Barile funziona se estrai ferro di cavallo&#8221;. D&#8217;altra parte, invece di &#8220;Dinamite esplode se estrai una carta tra il due e il nove di picche&#8221; abbiamo &#8220;Dinamite esplode se estrai la carta col candelotto&#8221;, ecc. La distribuzione dei nuovi simboli sulle carte è esattamente identica, in termini di probabilità e relazioni, all&#8217;originale. Quindi Apache Kid è ancora immune alla metà dei Bang!, è ancora possibile fare strategie sull&#8217;esito della prossima pescata per i personaggi che scelgono quali carte tenere, ecc. ecc.</p>
<p>Questo è il tipo di &#8220;semplificazione delle regole&#8221; che stiamo attuando: rendere il gioco più accessibile senza rinunciare a nessuno degli aspetti tattici e strategici che rendono così profonde e avvincenti le partite tra esperti.<br />
Il contributo dei giocatori appassionati, quindi, è sempre il benvenuto, anche visto che tutti i programmatori e i designer al lavoro su questo titolo sono anche giocatori (molti dei quali incalliti) del Bang! originale.</p>
<p>P.S.<br />
Chiedo scusa se mi sono dilungato un po&#8217; troppo, ma mi sembrava opportuno fare degli esempi. <img src='http://www.palzoun.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Palzoun</title>
		<link>http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html/comment-page-1#comment-46</link>
		<dc:creator>Palzoun</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 12:20:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.palzoun.com/blog/?p=467#comment-46</guid>
		<description>Grazie del consueto interessamento. Siamo anche noi grandi fan del gioco e lo sviluppo è stato pensato per rendere al massimo sul videogioco ogni situazione e variabile.
Buona giornata!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie del consueto interessamento. Siamo anche noi grandi fan del gioco e lo sviluppo è stato pensato per rendere al massimo sul videogioco ogni situazione e variabile.<br />
Buona giornata!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Spinoza</title>
		<link>http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html/comment-page-1#comment-45</link>
		<dc:creator>Spinoza</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 11:11:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.palzoun.com/blog/?p=467#comment-45</guid>
		<description>Sono un pochino preoccupato da questo, perché i numeri e i semi compaiono in moltissime situazioni (dinamiti, barili, prigioni, ma anche l&#039;abilità di Black Jack, e poi il Peyote...)
Sono sicuro comunque che farete un ottimo lavoro rimpiazzando i simboli, sperando di non perdere troppo nel cambio...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sono un pochino preoccupato da questo, perché i numeri e i semi compaiono in moltissime situazioni (dinamiti, barili, prigioni, ma anche l&#8217;abilità di Black Jack, e poi il Peyote&#8230;)<br />
Sono sicuro comunque che farete un ottimo lavoro rimpiazzando i simboli, sperando di non perdere troppo nel cambio&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Palzoun</title>
		<link>http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html/comment-page-1#comment-36</link>
		<dc:creator>Palzoun</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 11:23:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.palzoun.com/blog/?p=467#comment-36</guid>
		<description>Ciao Spinoza, abbiamo eliminato del tutto i riferimenti alle carte tradizionali (numeri e semi).
Questo sia perché alcuni giocatori si confondevano per via di quei numeri e semi familiari sia perché così le carte sono meno dense di informazioni, e quindi più leggibili.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Spinoza, abbiamo eliminato del tutto i riferimenti alle carte tradizionali (numeri e semi).<br />
Questo sia perché alcuni giocatori si confondevano per via di quei numeri e semi familiari sia perché così le carte sono meno dense di informazioni, e quindi più leggibili.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Spinoza</title>
		<link>http://www.palzoun.com/blog/bang-the-official-videogame-the-characters-3.html/comment-page-1#comment-33</link>
		<dc:creator>Spinoza</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 11:41:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.palzoun.com/blog/?p=467#comment-33</guid>
		<description>Quindi non esistono più i cuori, quadri ecc., ma sono rimpiazzati da simboli diversi come la &quot;tenda indiana&quot;?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quindi non esistono più i cuori, quadri ecc., ma sono rimpiazzati da simboli diversi come la &#8220;tenda indiana&#8221;?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

